デッキ作成中
2011年7月20日 ポケカ@どーでもいいこと コメント (2)暴風警報は無かったけど部活が無しに。
おかげでいろんなデッキを作る時間ができたのでサザンエンブの製作開始。
今は1つのデッキを煮詰めるよりいろんなデッキ回してみたい感じなんで、しばらくはBW2のカードメインのデッキをいくつか作る予定。
予定
・サザンエンブ
・コバルオン+α
・バイバニラ+ビクティニ
・キュレムダイル的な奴
・くるくるシャンデラ
・ギガイアス(作るかは気分次第)
おかげでいろんなデッキを作る時間ができたのでサザンエンブの製作開始。
今は1つのデッキを煮詰めるよりいろんなデッキ回してみたい感じなんで、しばらくはBW2のカードメインのデッキをいくつか作る予定。
予定
・サザンエンブ
・コバルオン+α
・バイバニラ+ビクティニ
・キュレムダイル的な奴
・くるくるシャンデラ
・ギガイアス(作るかは気分次第)
何を血迷ったのかコバルオンよりに先に着手してしまいました。
とりあえずこんな感じなのかなと思いつつ作ってみました。枚数が足りないのはたぶん気のせいw
ポケモン5枚
アイアント(BW2)×4
ロトム(L2)×1
サポート15枚
ふたごちゃん×4
アララギ博士×4
ポケモンコレクター×3
オーキド博士の新理論×2
ジャッジマン×1
坊主の修行×1
トレーナーズ28枚(ェ
クラッシュハンマー×4
ライブキャスター×4
ポケモンキャッチャー×4
ジャンクアーム×3
元気のかけら×3
デュアルボール×3
スーパーポケモン回収×3
ロストリムーバー×1
しんかのきせき×3
エネルギー12枚
特殊鋼エネルギー×4
鋼エネルギー×8
山削りしよーぜーって考えたら自然相手の妨害に特化することになりました。
マニューラとか入れてみると相手の行動の妨害もできるのでそこも検討中。
初手ロトムスタートの確率も減るので入れる価値は十分にあると思う。
入れるならアイアントを場に常に4枚出す必要があるので2ライン位が目安。
ジャンクとかかけらとかが3積みなのは単純に持ってないから。
持ってたらエネとか何とかやりくりして4積みに変えましょう。
輝石は個人的には3でも十分だと思う。
キャッチャーはただ単に妨害にしか使わないので他のカードのために削るのもよし。
回し方は至って単純。アイアントを4体並べて相手の山をゴリゴリ削るだけ。
で、相手の妨害しまくってサイドを取られきられるに相手の山を削りきるのが唯一の勝ち筋。
なので、ゴチとかラフとかのロック系は当たればまず勝てないと思ってください。
運が良ければナゾノクサ全部山から削れる…めったにないので割愛。ゴチも同様。
気合で何とかしましょう!(黙
まだまだ煮込むことができそうなので結構面白そう。人ごとに構築が変わるのもポイント。
きっとダニエルさんがもっと良い奴を出してくれますよね^^(待
明日は台風来そうなので家で一日中ポケカできるね!ヤッタ!
受験勉強?何でしょうかそれは?
とりあえずこんな感じなのかなと思いつつ作ってみました。枚数が足りないのはたぶん気のせいw
ポケモン5枚
アイアント(BW2)×4
ロトム(L2)×1
サポート15枚
ふたごちゃん×4
アララギ博士×4
ポケモンコレクター×3
オーキド博士の新理論×2
ジャッジマン×1
坊主の修行×1
トレーナーズ28枚(ェ
クラッシュハンマー×4
ライブキャスター×4
ポケモンキャッチャー×4
ジャンクアーム×3
元気のかけら×3
デュアルボール×3
スーパーポケモン回収×3
ロストリムーバー×1
しんかのきせき×3
エネルギー12枚
特殊鋼エネルギー×4
鋼エネルギー×8
山削りしよーぜーって考えたら自然相手の妨害に特化することになりました。
マニューラとか入れてみると相手の行動の妨害もできるのでそこも検討中。
初手ロトムスタートの確率も減るので入れる価値は十分にあると思う。
入れるならアイアントを場に常に4枚出す必要があるので2ライン位が目安。
ジャンクとかかけらとかが3積みなのは単純に持ってないから。
持ってたらエネとか何とかやりくりして4積みに変えましょう。
輝石は個人的には3でも十分だと思う。
キャッチャーはただ単に妨害にしか使わないので他のカードのために削るのもよし。
回し方は至って単純。アイアントを4体並べて相手の山をゴリゴリ削るだけ。
で、相手の妨害しまくってサイドを取られきられるに相手の山を削りきるのが唯一の勝ち筋。
なので、ゴチとかラフとかのロック系は当たればまず勝てないと思ってください。
運が良ければナゾノクサ全部山から削れる…めったにないので割愛。ゴチも同様。
気合で何とかしましょう!(黙
まだまだ煮込むことができそうなので結構面白そう。人ごとに構築が変わるのもポイント。
きっとダニエルさんがもっと良い奴を出してくれますよね^^(待
明日は台風来そうなので家で一日中ポケカできるね!ヤッタ!
・アイアント単
がんばればどうにか山切れ狙える。それだけ。
なんだかんだ言っても新理論とかNとかジャッジとかすごいつりざおで山回復されるのは痛いので結局のところガチな感じにはならないと思うけど。
HP70というのも結構絶妙なものだと思います。
素でドンの地震耐え、特殊鋼エネでヤンマのソニックブーム耐え、輝石でトルネの暴風耐え、輝石+特殊鋼エネで90点まで耐える。案外耐久は優秀だと個人的には思います。
レシラムとかゼクロムは無理ですが、中打点くらいの相手とは渡り合える可能性も高い。
自分はアイアント×4、ロトム×1、特殊鋼エネ×4、鋼エネ×8、残りの47枚は自由という感じでやっています。
47枚も自由なスペースがあるのでかけらとかジャンクとか輝石とかコレクターとかを突っ込んでもまだまだ余裕。クラハンとかキャッチャーで重いの呼んで時間稼ぎとか、妨害に特化してみたりとかできるのでなかなか調整甲斐があったり無かったり(待
双子も入れるとかけらとか輝石とかエネとかが確実に引けるのでこれもありかも。
問題はレシゼク。これは当たったら諦めるか相手の事故を祈ることくらいしかできないので対策とかは無利そう。
それよりきついのはゴチとかラフのグッズロック系。
構築上グッズとかを大量投入してあるので、グッズロックをかけられたら止まります。
ラフキュレムなんていないと信じている。見たら「これは幻影だ!」と叫んでください。(笑)
家庭内対戦とか友達と遊ぶ分にはちょうどいいけど、ジムチャレで使う勇気は無い。
・検索ワード
DNを立ち上げてから2週間以上経過。ここでついに初めて検索ワードが届く。
で、その初検索ワードは…「シャンデラ ポケカ」…あれ?
おかしいな。シャンデラのことなんてたいして書いてないはずなのにこれはおかしい。
見直すと昨日のレポとか開封結果とかで書いていることに気づく。
おかしいな。自分では「コバルオン!コバルオン!」てな感じでフィーバーしてたのにな。
これはシャンデラ作れとかいう一種の暗示なのでしょうか。作りませんけど。
そのあと「コバルオン」でワードが出てたのでひとまず安心。
今のうちからいろんなこと書いて検索ワードに引っかかるようにしてネタ切れした時のために使おうw
・コバルオン単
アイアント単がそれなりにまとまってから作る。(逆だろオイ!
というか、単構築ではレシラムに勝ち目が無いので相方を探すことに。
昨日見たタンクさんのテラキオンがいいかも。
鋼で炎弱点じゃない奴が欲しいと思う。そんな奴早く出てこないかな。
思考停止で輝石キュレム突っ込めばなんとかなるかも。
ビリジオン単のレシピが見つからない。ねえ、わしジオンさん
・N様(サポートの方)
あれは妨害用のカードじゃなかったのか?
2枚だと展開用に使って妨害用に使うのが難しい。1枚じゃ引けないから。
採用するなら3枚以上は投入する必要がありそう。
Q:N様SRを4枚投入するといくら金使うことになるだろう?
A:自力入手(箱買い)&2箱中1枚SR&SR5種で考えると諭吉が12枚(ゲフンゲフン
Q:この日記は誰得?
A:もちろん俺得!(黙
がんばればどうにか山切れ狙える。それだけ。
なんだかんだ言っても新理論とかNとかジャッジとかすごいつりざおで山回復されるのは痛いので結局のところガチな感じにはならないと思うけど。
HP70というのも結構絶妙なものだと思います。
素でドンの地震耐え、特殊鋼エネでヤンマのソニックブーム耐え、輝石でトルネの暴風耐え、輝石+特殊鋼エネで90点まで耐える。案外耐久は優秀だと個人的には思います。
レシラムとかゼクロムは無理ですが、中打点くらいの相手とは渡り合える可能性も高い。
自分はアイアント×4、ロトム×1、特殊鋼エネ×4、鋼エネ×8、残りの47枚は自由という感じでやっています。
47枚も自由なスペースがあるのでかけらとかジャンクとか輝石とかコレクターとかを突っ込んでもまだまだ余裕。クラハンとかキャッチャーで重いの呼んで時間稼ぎとか、妨害に特化してみたりとかできるのでなかなか調整甲斐があったり無かったり(待
双子も入れるとかけらとか輝石とかエネとかが確実に引けるのでこれもありかも。
問題はレシゼク。これは当たったら諦めるか相手の事故を祈ることくらいしかできないので対策とかは無利そう。
それよりきついのはゴチとかラフのグッズロック系。
構築上グッズとかを大量投入してあるので、グッズロックをかけられたら止まります。
ラフキュレムなんていないと信じている。見たら「これは幻影だ!」と叫んでください。(笑)
・検索ワード
DNを立ち上げてから2週間以上経過。ここでついに初めて検索ワードが届く。
で、その初検索ワードは…「シャンデラ ポケカ」…あれ?
おかしいな。シャンデラのことなんてたいして書いてないはずなのにこれはおかしい。
見直すと昨日のレポとか開封結果とかで書いていることに気づく。
おかしいな。自分では「コバルオン!コバルオン!」てな感じでフィーバーしてたのにな。
これはシャンデラ作れとかいう一種の暗示なのでしょうか。作りませんけど。
そのあと「コバルオン」でワードが出てたのでひとまず安心。
・コバルオン単
アイアント単がそれなりにまとまってから作る。(逆だろオイ!
というか、単構築ではレシラムに勝ち目が無いので相方を探すことに。
昨日見たタンクさんのテラキオンがいいかも。
鋼で炎弱点じゃない奴が欲しいと思う。そんな奴早く出てこないかな。
思考停止で輝石キュレム突っ込めばなんとかなるかも。
・N様(サポートの方)
あれは妨害用のカードじゃなかったのか?
2枚だと展開用に使って妨害用に使うのが難しい。1枚じゃ引けないから。
採用するなら3枚以上は投入する必要がありそう。
Q:N様SRを4枚投入するといくら金使うことになるだろう?
A:自力入手(箱買い)&2箱中1枚SR&SR5種で考えると諭吉が12枚(ゲフンゲフン
Q:この日記は誰得?
A:もちろん俺得!(黙
7/17 ジムチャレイinピッコロ
2011年7月17日 ポケカ@レポ コメント (3)DN立ち上げてからの初レポです。
という訳で書きますが…正直載せたくない。
理由は内容見れば分かります。
参加人数はたったの3人。近くで他のジムチャレが同じ日に開催されたから少ないのです。
今月参加一回目でスリーブ欲しいからいいよね!ラッキー! (殴
この人数なので総当たりということに決まりました。
スタン 時間無制限 使用デッキ「ゴチラン+α」
1戦目 忘れました VSグロスマージシャンデラ
どうやらシャンデラ立ててグロスと入れ替えでぐるぐるばら撒きするデッキのようです。
ムウマージはタッチだそうな。
こちらの先行。
相手の事故をよそにこちらはコレクターからピィの流れで順調に展開。
2ターン目にゴチミルに進化、ピィを逃がしゴチミルで殴る。これがプレミス。
次のターン相手のトップで引かれたジャッジが襲いかかる(ヤメテー
引いた手札はアメ、ジャロ、ダブラン、ゴチルぜル…ヤベーヨ!
手札の回復を祈りドロー!ポケギア!使う!サポ無し…(泣
とりあえずゴチルぜルに進化はするもの、エネはつけれず。
返しのターンでシャンデラが立ちバトル場へ。呪いの影でピィが死亡。
この時点でシャンデラのエネは2枚。
で、ドロー!アメ…(泣
もちろん次のターンにゴチがシャンデラにぼこられ倒される。
で、ドロー!二個玉…お約束ですよね(笑)
もちろん返しに倒され負け。
Lost 0-3
2戦目 じいタンクさん VSテラキオンコバルオン
輝石ときずぐすりと復活草で相手の攻撃を耐えつつ殴るデッキのようです。
コバルオン大嫌い!
コバルオンをどう対処するかということが課題。山切れ狙おう。(笑)
この発想が完全な間違い。ゴチランなのに山切れ狙うのはダメですね。
スタート。相手の場はテラキ。ひとまず安心。
さっさと輝石を貼られてテラキが戦闘準備。こちらは2ターン目にゴチが立つ高速展開。
おかげでテラキの攻撃をギリ耐えて1ターンの猶予を得る。
その1ターンの間にユニランとゴチムを出しゴチルぜルが倒された返しに双子展開。
ゴチルぜルが立ち次のターンにランクルスが立つという理想の展開。
そのあとジャロが立ち回復ループへと持ち込む。で、そのあとが問題。
山切れを狙おうとダメカンをばら撒いて回復だけのお仕事の態勢に。
多少きつくてもエネ張ってコバルオンと戦うことを選ぶべきでした。
アララギ坊主で組んでいる自分のデッキに合っていないことすら気づいていませんでした。
相手の大量に積まれた新理論とNによって山切れが狙えずに結局自分が山切れで負け。
Lost 0-1
過去最低の対戦だったと思います。ドロゴ―合戦は結構おもしろかったぞw
結果は最下位ですが、人数的なこともあってキリキザンスリーブを30枚と、7パック頂きました。
Q:これでいいのか?
A:これでいいのだ!(黙
プロモからはネズミ×2、ギガイアス、ヒトモシ、闘エネ、炎エネ、悪エネが出ました。
本日は対戦ありがとうございました。
お師匠様、こんなふがいない結果にしてしまって申し訳ありません。m(__)m
破門とか言わないでくださいね!(泣
で、その後に追加購入という名のストレス解消に挑戦(オイ
結果から言うと自分的にはかなりの当たり箱。コバルオンSRが出れば基本当たり箱ですw
UR…無しですが何か問題でも?
コバルオンSR×1(激喜嬉\(^o^)/キターーーーーーー!
ビリジオン×1
ビクティニ×1
シビルドン×1
ランドロス×1
テラキオン×1
サザンドラ×1
コバルオン×1(喜
オノノクス×1
キュレムはどこ行った、キュレムは
実はキュレム欲しさで買ったのでガックリ。
しかし、トレーナーズで大逆転!
すごいつりざお×1
ライブキャスター×2
はねの化石×1
ふたのk(ry×3(イラネ
ゴツゴツメット×1
しんかのきせき×2(激喜
N×2(激喜
ふたの化石は要らないからはねの化石と輝石が欲しい
キュレムが出なくてもこれなら問題無し。ほんとは欲しかったですが;;
そのあとの4パックの中身は…オノノクス、ゴツメ、テラキオンSR!
大当たり~。( ^ω^ )
さらに少年から1パック頂く(※かつあげじゃ無いからね!あげると言われたからもらったんだからね!)
中身はサザンドラとシビシラス。シビシラスは一枚欲しかったのでありがたい。
サザンドラのデッキ考えよう。
で、BW2の合計
ポケモン
コバルオンSR×2
テラキオンSR×1
ビリジオン×2
ビクティニ×3
キュレム×2
シビルドン×2
ランドロス×3
テラキオン×2
サザンドラ×3
コバルオン×2
オノノクス×4
トレーナーズ
すごいつりざお×4
ライブキャスター×4
はねの化石×3
ふたの化石×5
ゴツゴツメット×4
しんかの輝石×3
N×4
2箱+10パック(半箱)でこれなら満足。欲を言えば輝石があと一枚欲しい。
N様はSRが出なかったので、全部SR化というプレッシャーから解放されますたw
以上、対戦内容よりも開封結果の方が充実しているレポでした。(殴(蹴
という訳で書きますが…正直載せたくない。
理由は内容見れば分かります。
参加人数はたったの3人。近くで他のジムチャレが同じ日に開催されたから少ないのです。
今月参加一回目でスリーブ欲しいからいいよね!
この人数なので総当たりということに決まりました。
スタン 時間無制限 使用デッキ「ゴチラン+α」
1戦目 忘れました VSグロスマージシャンデラ
どうやらシャンデラ立ててグロスと入れ替えでぐるぐるばら撒きするデッキのようです。
ムウマージはタッチだそうな。
こちらの先行。
相手の事故をよそにこちらはコレクターからピィの流れで順調に展開。
2ターン目にゴチミルに進化、ピィを逃がしゴチミルで殴る。これがプレミス。
次のターン相手のトップで引かれたジャッジが襲いかかる(ヤメテー
引いた手札はアメ、ジャロ、ダブラン、ゴチルぜル…ヤベーヨ!
手札の回復を祈りドロー!ポケギア!使う!サポ無し…(泣
とりあえずゴチルぜルに進化はするもの、エネはつけれず。
返しのターンでシャンデラが立ちバトル場へ。呪いの影でピィが死亡。
この時点でシャンデラのエネは2枚。
で、ドロー!アメ…(泣
もちろん次のターンにゴチがシャンデラにぼこられ倒される。
で、ドロー!二個玉…お約束ですよね(笑)
もちろん返しに倒され負け。
Lost 0-3
2戦目 じいタンクさん VSテラキオンコバルオン
輝石ときずぐすりと復活草で相手の攻撃を耐えつつ殴るデッキのようです。
コバルオン大嫌い!
コバルオンをどう対処するかということが課題。山切れ狙おう。(笑)
この発想が完全な間違い。ゴチランなのに山切れ狙うのはダメですね。
スタート。相手の場はテラキ。ひとまず安心。
さっさと輝石を貼られてテラキが戦闘準備。こちらは2ターン目にゴチが立つ高速展開。
おかげでテラキの攻撃をギリ耐えて1ターンの猶予を得る。
その1ターンの間にユニランとゴチムを出しゴチルぜルが倒された返しに双子展開。
ゴチルぜルが立ち次のターンにランクルスが立つという理想の展開。
そのあとジャロが立ち回復ループへと持ち込む。で、そのあとが問題。
山切れを狙おうとダメカンをばら撒いて回復だけのお仕事の態勢に。
多少きつくてもエネ張ってコバルオンと戦うことを選ぶべきでした。
アララギ坊主で組んでいる自分のデッキに合っていないことすら気づいていませんでした。
相手の大量に積まれた新理論とNによって山切れが狙えずに結局自分が山切れで負け。
Lost 0-1
過去最低の対戦だったと思います。
結果は最下位ですが、人数的なこともあってキリキザンスリーブを30枚と、7パック頂きました。
Q:これでいいのか?
A:これでいいのだ!(黙
プロモからはネズミ×2、ギガイアス、ヒトモシ、闘エネ、炎エネ、悪エネが出ました。
本日は対戦ありがとうございました。
お師匠様、こんなふがいない結果にしてしまって申し訳ありません。m(__)m
破門とか言わないでくださいね!(泣
で、その後に追加購入という名のストレス解消に挑戦(オイ
結果から言うと自分的にはかなりの当たり箱。コバルオンSRが出れば基本当たり箱ですw
UR…無しですが何か問題でも?
コバルオンSR×1(激喜嬉\(^o^)/キターーーーーーー!
ビリジオン×1
ビクティニ×1
シビルドン×1
ランドロス×1
テラキオン×1
サザンドラ×1
コバルオン×1(喜
オノノクス×1
実はキュレム欲しさで買ったのでガックリ。
しかし、トレーナーズで大逆転!
すごいつりざお×1
ライブキャスター×2
はねの化石×1
ふたのk(ry×3(イラネ
ゴツゴツメット×1
しんかのきせき×2(激喜
N×2(激喜
キュレムが出なくてもこれなら問題無し。ほんとは欲しかったですが;;
そのあとの4パックの中身は…オノノクス、ゴツメ、テラキオンSR!
大当たり~。( ^ω^ )
さらに少年から1パック頂く(※かつあげじゃ無いからね!あげると言われたからもらったんだからね!)
中身はサザンドラとシビシラス。シビシラスは一枚欲しかったのでありがたい。
サザンドラのデッキ考えよう。
で、BW2の合計
ポケモン
コバルオンSR×2
テラキオンSR×1
ビリジオン×2
ビクティニ×3
キュレム×2
シビルドン×2
ランドロス×3
テラキオン×2
サザンドラ×3
コバルオン×2
オノノクス×4
トレーナーズ
すごいつりざお×4
ライブキャスター×4
はねの化石×3
ふたの化石×5
ゴツゴツメット×4
しんかの輝石×3
N×4
2箱+10パック(半箱)でこれなら満足。欲を言えば輝石があと一枚欲しい。
N様はSRが出なかったので、全部SR化というプレッシャーから解放されますたw
以上、対戦内容よりも開封結果の方が充実しているレポでした。(殴(蹴
久々の対人戦&環境変化によって明日のジムチャレで使うデッキに悩んでおります。
誰かデッキレシピください! (待
実を言うとレシバクは一回も対人戦で使ったことがなく、かなり不安です。
ゴチランはキュレムが登場することで使うことに躊躇いがあって怖い。
トルネドンファンも同じ理由で怯えまくっています。
ゼクトル使えばいいのか!輝石一枚しかない…
たねぼーぱぱさんのかめーるさんへのコメントを見て作ったものですが、
ダイルケンキにキュレム突っ込むとこんな感じでしょうか。
ベースが自分のダイルケンキなので見苦しいところが多々あると思います。
ポケモン18枚
ダイケンキ(BW1)×3
フタチマル(BW1)×2
ミジュマル(HS)×4
オーダイルGr(L1)×2
アリゲイツ(L1)×1
ワニノコ(L1)×3
キュレム(BW2)×2
ピィ(L1)×1
サポート14枚
チェレン×4
ポケモンコレクター×4
N×2
アララギ×2
オーキド博士の新理論×1
釣り人×1
グッズ15枚
不思議なアメ×4
ポケモン通信×3
ジャンクアーム×2
ポケモンキャッチャー×2
ポケギア×1
ポケモン入れ替え×1
すごいつりざお×1
しんかの輝石×1
エネルギー13枚
水エネルギー×11
二個玉×2
回るかといえばダイルが立たないわ、エネが来ないし構築が中途半端でダメダメです。><
ケンキ単でダイルがいない状況をよく目にしています。(待
これならダイルケンキに戻した方が良かったかも。
すごいつりざおが使いやすいということだけは確認できました。(笑)
結局は手慣れしたゴチランとかそっちを使うかもしれません。(゚A゚;)
実を言うとレシバクは一回も対人戦で使ったことがなく、かなり不安です。
ゴチランはキュレムが登場することで使うことに躊躇いがあって怖い。
トルネドンファンも同じ理由で怯えまくっています。
ゼクトル使えばいいのか!輝石一枚しかない…
たねぼーぱぱさんのかめーるさんへのコメントを見て作ったものですが、
ダイルケンキにキュレム突っ込むとこんな感じでしょうか。
ベースが自分のダイルケンキなので見苦しいところが多々あると思います。
ポケモン18枚
ダイケンキ(BW1)×3
フタチマル(BW1)×2
ミジュマル(HS)×4
オーダイルGr(L1)×2
アリゲイツ(L1)×1
ワニノコ(L1)×3
キュレム(BW2)×2
ピィ(L1)×1
サポート14枚
チェレン×4
ポケモンコレクター×4
N×2
アララギ×2
オーキド博士の新理論×1
釣り人×1
グッズ15枚
不思議なアメ×4
ポケモン通信×3
ジャンクアーム×2
ポケモンキャッチャー×2
ポケギア×1
ポケモン入れ替え×1
すごいつりざお×1
しんかの輝石×1
エネルギー13枚
水エネルギー×11
二個玉×2
回るかといえばダイルが立たないわ、エネが来ないし構築が中途半端でダメダメです。><
ケンキ単でダイルがいない状況をよく目にしています。(待
これならダイルケンキに戻した方が良かったかも。
すごいつりざおが使いやすいということだけは確認できました。(笑)
結局は手慣れしたゴチランとかそっちを使うかもしれません。(゚A゚;)
黒き英雄と4パック
2011年7月16日 ポケカ@どーでもいいこと朝っぱらから見てきました。黒の方です。
詳しくは書きませんが、結構現実に忠実でした。最後の方。
とりあえず言うことは一つだけ。
ビクティニかわいかった!悶え死ぬ! (黙
と、映画の話はこの辺で。
帰りに買った4パックはそこそこの引き。
キュレム ランドロス はねの化石 ライブキャスター ゴツメ
輝石はどうした、輝石は
4パックでグッズ3枚引けたからまあ良しとします。
昨日のDNの方々のレポをみると、ワニと青き英雄が暴れまわっているようですね。
あと2枚キュレムが集まったらキュレムダイルで自分も暴れまわりたい><
さーて、ハーフのバニロックを考えよう。
詳しくは書きませんが、結構現実に忠実でした。最後の方。
とりあえず言うことは一つだけ。
ビクティニかわいかった!悶え死ぬ! (黙
と、映画の話はこの辺で。
帰りに買った4パックはそこそこの引き。
キュレム ランドロス はねの化石 ライブキャスター ゴツメ
4パックでグッズ3枚引けたからまあ良しとします。
昨日のDNの方々のレポをみると、ワニと青き英雄が暴れまわっているようですね。
あと2枚キュレムが集まったらキュレムダイルで自分も暴れまわりたい><
さーて、ハーフのバニロックを考えよう。
BW2開封結果
2011年7月15日 ポケカ@どーでもいいこと
やっと発売されましたね。
学校終わってジムチャレ店舗にGO!…プロモは無くなってましたorz
その代わりにプロモのランクルスを4枚頂いたので結果オーライってことで。
別にいいもん!ランドロスは使ってあげない!
次からは要予約という反省を得ましたとさ(笑)
で、こっからが本題。一箱と2パックの結果です。
ポケモン
UR…無し(別にどうでもいい)
SR…一枚 コ、コバルオンキタ!来た~~~!!!( ^ω^ )喜
R…2枚 乳首
オノノクス
1枚わし ビリジオン
キュレム
シビルドン
テラキオン
ランドロス
サザンドラ
コバルオン!来た~~~!!!( ^ω^ )喜
トレーナーズ
2枚…N様!ウホウホッ!(・∀・)
すごいつりざお
ふたの化石
1枚…ライブキャスター
はねの化石
ゴツゴツメット
しんかのきせき
使えそうな奴
3枚…シャンデラ
クリムガン
シビビール
2枚…アーケオス
バイバニラ
ブルンゲル
フリージオ
アイアント
1枚…ギガイアス
とりあえず…封入操作ばんざい!
ついでに買った2パックからN様と乳首とオノノクスが出たのでもう満足!
全体的に見ると普通な感じですが、コバルオンがSRで出たから当たり箱です!(・∀・)
コバルオン単を作れという暗示かもしれませんw
シャンデラとバイバニラの進化ラインも揃っていたので悪いこと考えます。(待
バニラはハーフでビクティニと合わせたら面白そう。いや、鬼畜かも(笑)
シャンデラは…もう一枚手に入ったら考えます。
すごいつりざおとN様が2枚ずつ手に入ったのでデッキ投入の最低ラインは確保した感じ。たぶん。
輝石とかゴツメだとか欲しいものはまだありますが、1枚手に入っただけでも良し。
キャッチャーみたいに構築済みデッキに入る可能性ありそうだし今そんなに必死になってゲットする必要ないと楽観視。たぶんジムチャレで泣く羽目になるのは俺w
学校終わってジムチャレ店舗にGO!…プロモは無くなってましたorz
その代わりにプロモのランクルスを4枚頂いたので結果オーライってことで。
次からは要予約という反省を得ましたとさ(笑)
で、こっからが本題。一箱と2パックの結果です。
ポケモン
UR…無し(別にどうでもいい)
SR…一枚 コ、コバルオンキタ!来た~~~!!!( ^ω^ )喜
R…2枚 乳首
オノノクス
1枚
キュレム
シビルドン
テラキオン
ランドロス
サザンドラ
コバルオン!来た~~~!!!( ^ω^ )喜
トレーナーズ
2枚…N様!ウホウホッ!(・∀・)
すごいつりざお
ふたの化石
1枚…ライブキャスター
はねの化石
ゴツゴツメット
しんかのきせき
使えそうな奴
3枚…シャンデラ
クリムガン
シビビール
2枚…アーケオス
バイバニラ
ブルンゲル
フリージオ
アイアント
1枚…ギガイアス
とりあえず…封入操作ばんざい!
ついでに買った2パックからN様と乳首とオノノクスが出たのでもう満足!
全体的に見ると普通な感じですが、コバルオンがSRで出たから当たり箱です!(・∀・)
コバルオン単を作れという暗示かもしれませんw
シャンデラとバイバニラの進化ラインも揃っていたので悪いこと考えます。(待
バニラはハーフでビクティニと合わせたら面白そう。いや、鬼畜かも(笑)
シャンデラは…もう一枚手に入ったら考えます。
すごいつりざおとN様が2枚ずつ手に入ったのでデッキ投入の最低ラインは確保した感じ。たぶん。
輝石とかゴツメだとか欲しいものはまだありますが、1枚手に入っただけでも良し。
キャッチャーみたいに構築済みデッキに入る可能性ありそうだし今そんなに必死になってゲットする必要ないと楽観視。たぶんジムチャレで泣く羽目になるのは俺w
・あしあとについて
いろんな方々が見てくださっていることが分かる重宝する機能です。
あと、日記の書き方とかも他の方々のものを結構まねたりしています。
この「いろいろ」も奏天さんの「ざつだん」をパクらせてもらっています。
・ライブキャスター
モンスターボールのサポ版ですか!そうですか。
サポを選択して持ってくることができるようです。…表が出ればですけどorz
ライブキャスター入れるかギア入れるか、はたまた両方入れるか。
状況に合わせて使うサポを選ぶことができるので強力だとは思います。…表が出なければ無用の長物になってしまいますが。
自分はそれよりも安定感のあるギア推しです。コインで表を出す自信なんて微塵たりともありません(笑)
・ゴチラン死亡説
ゴツメの話です。あとクリムガン。
今までどうにか抑えてきたレシバクとかが抑えきれなくなる日がもう目の前です。
ゴチラン側で浮かぶのは、2ターン目にゴチに進化してロックをかける、キャッチャーを増やす(4積み)くらいですかね。
キャッチャー積みすぎるとデッキが回らなくなる感じプンプンするんですけど。
あ、ジラシェイミ切れば積むスペースできるな(黙
タッチでクリムガン積むってのも対策になりそうですね。
ゴツメと違ってロックかからないのが偉いところ。
カードスペックもべつに悪くないし、弱点無いし、HP100あるので初手に来てもそんなに苦にはならないかも。たぶん気のせい。
レシバクとかゼクトルがゴチを突破するのに役立ちそうだなってのが自分の考え。
・コバルオン単
レシバク以外なら互角で戦えるかも。
輝石+特殊鋼1枚で-30が1ターン目にできるとは。(驚
ドンファンよりも硬いってのは何か反則級に感じます。
ガチで作るならBW2を4枚が妥当なところです。
イラスト違い4種でドヤッ!( ゚д゚ )!
わしジオンさんのビリジオン単に期待^^
じきに1000超えそう!
いろんな方々が見てくださっていることが分かる重宝する機能です。
あと、日記の書き方とかも他の方々のものを結構まねたりしています。
この「いろいろ」も奏天さんの「ざつだん」をパクらせてもらっています。
・ライブキャスター
モンスターボールのサポ版ですか!そうですか。
サポを選択して持ってくることができるようです。…表が出ればですけどorz
ライブキャスター入れるかギア入れるか、はたまた両方入れるか。
状況に合わせて使うサポを選ぶことができるので強力だとは思います。…表が出なければ無用の長物になってしまいますが。
自分はそれよりも安定感のあるギア推しです。コインで表を出す自信なんて微塵たりともありません(笑)
・ゴチラン死亡説
ゴツメの話です。あとクリムガン。
今までどうにか抑えてきたレシバクとかが抑えきれなくなる日がもう目の前です。
ゴチラン側で浮かぶのは、2ターン目にゴチに進化してロックをかける、キャッチャーを増やす(4積み)くらいですかね。
キャッチャー積みすぎるとデッキが回らなくなる感じプンプンするんですけど。
あ、ジラシェイミ切れば積むスペースできるな(黙
タッチでクリムガン積むってのも対策になりそうですね。
ゴツメと違ってロックかからないのが偉いところ。
カードスペックもべつに悪くないし、弱点無いし、HP100あるので初手に来てもそんなに苦にはならないかも。たぶん気のせい。
レシバクとかゼクトルがゴチを突破するのに役立ちそうだなってのが自分の考え。
・コバルオン単
レシバク以外なら互角で戦えるかも。
輝石+特殊鋼1枚で-30が1ターン目にできるとは。(驚
ドンファンよりも硬いってのは何か反則級に感じます。
ガチで作るならBW2を4枚が妥当なところです。
わしジオンさんのビリジオン単に期待^^
じきに1000超えそう!
BW2のSR+URは6種とかw
2011年7月13日 ポケカ@思ったこと コメント (2)多くないッすか。いや、マジで。
こんなのどうやって集めらいいんでしょうかね。あ、3万程度使えば(ry
そんなに多く買う余裕なんてないですけど。
SR N様w コバルオンわし ビリジオン テラキオン ビクティニ
UR ニャース
だったような。
イラストめっちゃかっこいい!初めて見たときに思ったことがこれ。
で、後から思ったのは6種類ェ…多くねェ…
イラストに関してはもう最高!
ニャースとテラキオンはまだ見ていないですが、絶対に最高ですよね!そうですよね!
N様のしてやったり顔とか、イケメンコバルオンとか、いけすかんビリジオンとか、もろ左右対称のビクティニとか最高ですね!
それでいて個々のカードパワーも高いのもグッドb。
コバルオンのRとSRが集まったらコバルオンメインのデッキでも作ろうか。
構築コバルとプロモコバルとRコバルとSRコバルを並べてドヤッ!てやりたい(うっせえ黙れ
レシラムに弱いのは仕方がないですが、アイアンブレイクで結構どうにかなりそうな気がします。それでも駄目そうなら愛でカバー!(黙
昨日は何も書きませんでしたが、何していたかというと、ポケモンカードGBやってました。(ゲームボーイのやつ)
サンダー単とか作って遊んでいましたが、アレめっちゃ強いですね。
今のポケカにもあんな感じのデッキが登場してもいいのではと思います。
出たら出たで害悪とか叫ばれるのが落ちでしょうけど。
こんなのどうやって集めらいいんでしょうかね。あ、3万程度使えば(ry
そんなに多く買う余裕なんてないですけど。
SR N様w コバルオン
UR ニャース
だったような。
イラストめっちゃかっこいい!初めて見たときに思ったことがこれ。
で、後から思ったのは6種類ェ…多くねェ…
イラストに関してはもう最高!
ニャースとテラキオンはまだ見ていないですが、絶対に最高ですよね!そうですよね!
N様のしてやったり顔とか、イケメンコバルオンとか、いけすかんビリジオンとか、もろ左右対称のビクティニとか最高ですね!
それでいて個々のカードパワーも高いのもグッドb。
コバルオンのRとSRが集まったらコバルオンメインのデッキでも作ろうか。
構築コバルとプロモコバルとRコバルとSRコバルを並べてドヤッ!てやりたい(うっせえ黙れ
レシラムに弱いのは仕方がないですが、アイアンブレイクで結構どうにかなりそうな気がします。それでも駄目そうなら愛でカバー!(黙
昨日は何も書きませんでしたが、何していたかというと、ポケモンカードGBやってました。(ゲームボーイのやつ)
サンダー単とか作って遊んでいましたが、アレめっちゃ強いですね。
今のポケカにもあんな感じのデッキが登場してもいいのではと思います。
出たら出たで害悪とか叫ばれるのが落ちでしょうけど。
そんなのこっちが聞きたいですw 誰か教えてくださいw
デッキタイプで押し切ればなんとか…ってのが今の自分の脳みそがはじき出した結果です。(殴
デオレックとかコバルオンとかデオレックとかコバルオンとか…
デオレックなら輝石キュレムも倒せるし、展開速度もそう変わらないと思うし。
なによりもサイドの2枚取りができるのでキュレムを3体倒せば勝てることが大きいと思います。自分の場が崩壊する前に倒しきれば怖くないですね。
もし流行るようなことがあるならば自分はメタっておきます(笑)
コバルオンはエナジープレスによるキュレムの処理が可能となるので実用性がありそう。
しかし、炎系のデッキにはとことん弱いのでそこをどうにかすることが課題となりそうです。
後はジャッジとかN様くらいしか浮かびませんね。
あ、ジャッジ4積みN様4積みすれば対策になりますよねw そうですよね。
ひみつになんか書いときます。
デッキタイプで押し切ればなんとか…ってのが今の自分の脳みそがはじき出した結果です。(殴
デオレックとかコバルオンとかデオレックとかコバルオンとか…
デオレックなら輝石キュレムも倒せるし、展開速度もそう変わらないと思うし。
なによりもサイドの2枚取りができるのでキュレムを3体倒せば勝てることが大きいと思います。自分の場が崩壊する前に倒しきれば怖くないですね。
もし流行るようなことがあるならば自分はメタっておきます(笑)
コバルオンはエナジープレスによるキュレムの処理が可能となるので実用性がありそう。
しかし、炎系のデッキにはとことん弱いのでそこをどうにかすることが課題となりそうです。
後はジャッジとかN様くらいしか浮かびませんね。
あ、ジャッジ4積みN様4積みすれば対策になりますよねw そうですよね。
ひみつになんか書いときます。
誰得の記事です。
・ゴツメの使い方
レシバクとかのグッズロック下で打点が120までしか無いデッキにはゴチラン対策として使えそうです。それ以外にも使う機会はあると思う。
キャッチャーが無ければ強カードだったのかも
・サマーカーニバルのやつ
殿堂ポイントの調整難しすぎ。やりたいこと詰め込みすぎるとデッキが回らなくなる。
とりあえずネンドールは微妙に感じた。アララギあるからそれで強引に回すことできるし。
ミカルゲさえ持ってればこんなことを言う羽目にはならなかった><
クロバG&ユクシーピン刺し安定な気がしてきたぞ。
・skype導入検討
wisdomは昔導入しようとしたのですが、設定が難しくて結局断念。
最近対人戦を全くしていないので導入してみたいと思っています。
先延ばしになる可能性大ですが。
・BW2発売
もうすぐですね。キュレムや輝石の登場で環境がどんなふうに変わっていくのか楽しみです。
きっとN様が悪いことをする気がします
・EXなんちゃら
早く情報解禁しないかなあ(黙
すでにレシゼクキュレムがGrを超えちゃっているような気がしてなりません。
なのでこれらを軽く凌駕するようなスペックでしょう。
あ、そういえばこいつら全部種。輝石とか使って悪いことをいっぱいするようになるかも。
落とす持ちのポケモンの再録を心から願います
・いつまでたってもレポが書かれない件
忙しくて行けてません!部活やらの関係で行く機会が殆どありません…
といいつつも来週にジムチャレがあるのでそれに参加してきます。
BW2の発売直後の大会なので勝てる見込みなんて全くありませんが、どんなデッキが作られているのかはしっかりとチェックしてきます。
・受験とか宿題とかテストとか
確か今までの日記にこんな単語が散らばっていたような気がします。
あいうえおさんのコメで確か高校生ですかと聞かれた覚えがありますが、まともに返事をしなかったです。申し訳ありません。
ブログ書く以上そこら辺ははっきりさせた方がいいのかもって時々思いますが、今のところは秘密にしておきます。
BPGに行くことが決まった時か受験が近づいてブログを毎日更新できなくなりそうな頃にでも発表する予定です。
おわり
・ゴツメの使い方
レシバクとかのグッズロック下で打点が120までしか無いデッキにはゴチラン対策として使えそうです。それ以外にも使う機会はあると思う。
キャッチャーが無ければ強カードだったのかも
・サマーカーニバルのやつ
殿堂ポイントの調整難しすぎ。やりたいこと詰め込みすぎるとデッキが回らなくなる。
とりあえずネンドールは微妙に感じた。アララギあるからそれで強引に回すことできるし。
クロバG&ユクシーピン刺し安定な気がしてきたぞ。
・skype導入検討
wisdomは昔導入しようとしたのですが、設定が難しくて結局断念。
最近対人戦を全くしていないので導入してみたいと思っています。
先延ばしになる可能性大ですが。
・BW2発売
もうすぐですね。キュレムや輝石の登場で環境がどんなふうに変わっていくのか楽しみです。
・EXなんちゃら
早く情報解禁しないかなあ(黙
すでにレシゼクキュレムがGrを超えちゃっているような気がしてなりません。
なのでこれらを軽く凌駕するようなスペックでしょう。
あ、そういえばこいつら全部種。輝石とか使って悪いことをいっぱいするようになるかも。
・いつまでたってもレポが書かれない件
忙しくて行けてません!部活やらの関係で行く機会が殆どありません…
といいつつも来週にジムチャレがあるのでそれに参加してきます。
BW2の発売直後の大会なので勝てる見込みなんて全くありませんが、どんなデッキが作られているのかはしっかりとチェックしてきます。
・受験とか宿題とかテストとか
確か今までの日記にこんな単語が散らばっていたような気がします。
あいうえおさんのコメで確か高校生ですかと聞かれた覚えがありますが、まともに返事をしなかったです。申し訳ありません。
ブログ書く以上そこら辺ははっきりさせた方がいいのかもって時々思いますが、今のところは秘密にしておきます。
BPGに行くことが決まった時か受験が近づいてブログを毎日更新できなくなりそうな頃にでも発表する予定です。
おわり
昨日の続き
2011年7月9日 ポケカ@どーでもいいこと コメント (2)あのあとサマ―カーニバルの内容見直したら、オープンリーグのみ「殿堂ルール」を適用いたします。という意味不意明の文字が。
そうか!小学生リーグはワンキル祭りとかギャラとか極悪ポリ探とかできるのか!
……小学生リーグはL以降のレギュのみと書いてありますね。とんだ勘違いでした。orz
元から自分は小学生では無いので関係ありませんが。(笑)
殿堂ルールを見直したらギャラとかポリ探とかヤミロックとかの規制がガンガンに
かかっていますね。ギャラの規制はやめてくれてもよかった気が。
そうするとヤミラミが無制限になることも予想できるので正しいのでしょう。
現段階でゼクトルを殿堂レギュで組む妄想。以下イメージ。
①基本形を作る
②入れたいものを考える
③殿堂ルールに沿って4ポイントまでになるように調整
④回す
⑤調整を繰り返す
クロバG入れてユクシー入れてガブC入れて(?アンQ入れてヲタクをハマナに変えてミズ検入れて(?帯入れてターンガン積みしてワープエネ入れてキッサキ入れてみた試験的なゼクトルを作ってみると、回りませんね。構築力とプレイングがダメダメで中盤以降パチとシェイミを狙われ続けてサイド取られきって負け。
一応相手に回したのはレシバク。普通のL以降のレギュで組んだやつです。
せっかくDPt使うんだからこのぐらいは越えなければと思っていましたが、キッサキ貼ったことでレシラムのHPが増え、雷撃圏内にすら入らなくなるというお粗末な結果に。
そうか!レシバクをサマ―カーニバルに向けて調整すれば(ry
引き続き研究します。(タブンネ!
そうか!小学生リーグはワンキル祭りとかギャラとか極悪ポリ探とかできるのか!
……小学生リーグはL以降のレギュのみと書いてありますね。とんだ勘違いでした。orz
元から自分は小学生では無いので関係ありませんが。(笑)
殿堂ルールを見直したらギャラとかポリ探とかヤミロックとかの規制がガンガンに
かかっていますね。ギャラの規制はやめてくれてもよかった気が。
そうするとヤミラミが無制限になることも予想できるので正しいのでしょう。
現段階でゼクトルを殿堂レギュで組む妄想。以下イメージ。
①基本形を作る
②入れたいものを考える
③殿堂ルールに沿って4ポイントまでになるように調整
④回す
⑤調整を繰り返す
クロバG入れてユクシー入れてガブC入れて(?アンQ入れてヲタクをハマナに変えてミズ検入れて(?帯入れてターンガン積みしてワープエネ入れてキッサキ入れてみた試験的なゼクトルを作ってみると、回りませんね。構築力とプレイングがダメダメで中盤以降パチとシェイミを狙われ続けてサイド取られきって負け。
一応相手に回したのはレシバク。普通のL以降のレギュで組んだやつです。
せっかくDPt使うんだからこのぐらいは越えなければと思っていましたが、キッサキ貼ったことでレシラムのHPが増え、雷撃圏内にすら入らなくなるというお粗末な結果に。
そうか!レシバクをサマ―カーニバルに向けて調整すれば(ry
引き続き研究します。(タブンネ!
東京タワーでポケカな一日
2011年7月8日 ポケカ@思ったこと自分には関係ないと思いますが一応。
レギュレーションの種類だとかがめんどくさそうですが、初心者だとかには古参な方々との差を感じずにポケカできるレギュもあることを見られることから、相当練られた企画だなって思います。新規層開拓が狙いかもしれませんが。
東京だけの開催というのだけが残念。(悲
DPt復活ということで個人的に注目のサマーカーニバルカップはスタンだけのようです。
あ、殿堂ルールの適用はオープンだけのようですね。お忘れなく。
商品も入賞すれば豪華だとは思いますが、たぶんガチな方々がイパーイな状態だと思うので望みは薄いかもしれません。それよりもこのルールで戦うことに意味があるのでしょう。
殿堂入りしたカードの4ポイント調整とかはめんどくさそう。
正直持っていないカードばっかだったので喜んでいます
ポリ2とかキャッチャーとか禁止にするべきものはまだあったはず
ユクシーだとかの3ポイントは妥当なのかやりすぎなのか。
時空だとかジャンクとかネンドだとかの2ポイントとかの辺り、調整がほんとにめんどくさそう 難しそうです。
今まで当たり前のように入れていたカードもこういった規制がかかると構築を一から考える必要があるので難しいですね。
ユクシーとクロバを各一枚入れるだけで4ポイントになるとかSP崩壊かもしれません。
ポケヲタはユクシー積むスペースがあるかどうかすら疑問→ハマナで安定。
クロバットGはプラスパワーで大丈夫だ。問題無い。たぶん。(待
レントはキャッチャーで。(笑)(違
なんだかんだ言ってもDPt復活なので悪いことがいっぱいできそうです。
なんかテキト―なことを秘密に書いておきます。
別の話題ですがゴツメとクリムガンが公式から発表。
まさかほんとにゴツメの発表来るとか。嬉しいですね。
それよりもライブキャスターの発表をはやk(ry
相手が倒したいポケモンなんかに貼っておけばそこそこの活躍はあるはず。
たぶん環境にキャッチャーさえなければ使用率も上がるんだろうなあ。
あ、4積みして場のポケモン4体にして全部に貼れば(黙
来週にいよいよBW2発売ですね。フライングが 内容が楽しみですね。^^
レギュレーションの種類だとかがめんどくさそうですが、初心者だとかには古参な方々との差を感じずにポケカできるレギュもあることを見られることから、相当練られた企画だなって思います。新規層開拓が狙いかもしれませんが。
東京だけの開催というのだけが残念。(悲
DPt復活ということで個人的に注目のサマーカーニバルカップはスタンだけのようです。
あ、殿堂ルールの適用はオープンだけのようですね。お忘れなく。
商品も入賞すれば豪華だとは思いますが、たぶんガチな方々がイパーイな状態だと思うので望みは薄いかもしれません。それよりもこのルールで戦うことに意味があるのでしょう。
殿堂入りしたカードの4ポイント調整とかはめんどくさそう。
ユクシーだとかの3ポイントは妥当なのかやりすぎなのか。
時空だとかジャンクとかネンドだとかの2ポイントとかの辺り、調整がほんとに
今まで当たり前のように入れていたカードもこういった規制がかかると構築を一から考える必要があるので難しいですね。
ユクシーとクロバを各一枚入れるだけで4ポイントになるとかSP崩壊かもしれません。
ポケヲタはユクシー積むスペースがあるかどうかすら疑問→ハマナで安定。
クロバットGはプラスパワーで大丈夫だ。問題無い。たぶん。(待
レントはキャッチャーで。(笑)(違
なんだかんだ言ってもDPt復活なので悪いことがいっぱいできそうです。
なんかテキト―なことを秘密に書いておきます。
別の話題ですがゴツメとクリムガンが公式から発表。
まさかほんとにゴツメの発表来るとか。嬉しいですね。
相手が倒したいポケモンなんかに貼っておけばそこそこの活躍はあるはず。
たぶん環境にキャッチャーさえなければ使用率も上がるんだろうなあ。
あ、4積みして場のポケモン4体にして全部に貼れば(黙
来週にいよいよBW2発売ですね。
もうすぐですね夏休み(違
2011年7月7日 ポケカ@どーでもいいこともうすぐですねBW2の発売。明日のポケカネットジムの更新が楽しみです。
ゴツメとかライブキャスターとかの発表があると自分は睨んでいます。
あとWCS2012とかの情報も来ないかな―(棒読み
棒読み…受験生だからです。受験終わったころには愛知予選は終わっていることでしょう。
自分の受験結果が死んでないように頑張ろうと思います。(笑)(棒読み
最近カードを触る時間がめっきり減っています。
日記書いているのになぜでしょうね。あ、書くのに時間かけすぎているからですね。
なので発想も貧困になって悪化の一途をたどっていますが、夏休み入ったら毎日デッキ回したりパソ覗いたりとだらだら過ごす毎日に憧れます。
早くBW2来いや!と思う反面、煮詰め切って無いものとか(ダイケンキ)、まともに作れていないものとか(ぜクトル)だったりといろいろあるのでまだ時間が欲しいと思うことが最近ありますが、
きっと新弾出たらいろいろ変わりますよね。だから今はやらないという悪循環www
今日はこれで。おやすみなさい。
ゴツメとかライブキャスターとかの発表があると自分は睨んでいます。
あとWCS2012とかの情報も来ないかな―(棒読み
棒読み…受験生だからです。受験終わったころには愛知予選は終わっていることでしょう。
自分の受験結果が死んでないように頑張ろうと思います。(笑)(棒読み
最近カードを触る時間がめっきり減っています。
日記書いているのになぜでしょうね。あ、書くのに時間かけすぎているからですね。
なので発想も貧困になって悪化の一途をたどっていますが、夏休み入ったら毎日デッキ回したりパソ覗いたりとだらだら過ごす毎日に憧れます。
早くBW2来いや!と思う反面、煮詰め切って無いものとか(ダイケンキ)、まともに作れていないものとか(ぜクトル)だったりといろいろあるのでまだ時間が欲しいと思うことが最近ありますが、
きっと新弾出たらいろいろ変わりますよね。だから今はやらないという悪循環www
今日はこれで。おやすみなさい。
更新頻度と記事の方向性とレポ
2011年7月6日 ポケカ@どーでもいいこと コメント (2)更新が遂に1日途切れました。そのうち恒例に(黙
ご挨拶。
という訳で更新をさぼりましたとさ。しょうがないじゃない宿題してたんだから。あ、毎日コツコツやってりゃそうはならないですか。そうですか。はい。
こんな日記でも見てくれている人がいるのですね。あしあと見て気付きました。
これからは失礼の無いように出来る限り更新できるように努めます。
もうひとつ、今まで書いてきた記事についてです。
後から自分で見直すと、考えきれてもいないのに投稿してしまったこと、
自分のような雑魚が書いていいようなものでは無かったのだと思います。
これからは考察とかはあまり書かないことにしようかなと考えております。
さらにもうひとつ、ジムチャレの記録がDNを立ち上げてから未だに無いことですが、単純に行く時間がありません。本当に。
近場のジムチャレにすら行けるかどうかすら分かっていないような状況です。
なのでレポ上げは当分先になってしまうと思います。
こんな自分ですが、見てくださっている方がいる限り日記の更新を続けていきます。
ポケカの話ですが、最近モチべ低下しています。新弾出るのにね。
やっぱりジムチャレ出てないことが…話が暗くなりそうなので割愛。
気温が高いのが原因でしょうかね。風呂に入っている最中にツンべアバンギとかいう謎デッキの構成を真剣に考えておりました。
シナジーなんて二個玉つながりなところくらいなのにね。
ついでにボルトロスがやたら強いように考えるようになってきています。
ほんとに自分の頭は無事でしょうかね。たぶん溶けかかっている
かなり真剣に思ったのは、BW2が出てからの使用デッキです。
キュレムとかバイバニラとかの解禁でレシバクは使いにくい感じになってしまうのかな→アンチの鋼系→まだ強いレシバク→レックデオ→なら人間不信で
こんな感じな妄想をしています。
個人的にはレックデオの評価が右肩上がりです。
場の完成までが遅くてもキュレム側がしてくるのがばらまきなので、サイドを取られきる前に自分がレックデオのクライマックス3発を撃つ猶予はあるんじゃないかと。
他のデッキに対しても勝ち筋があるので強いのではないかと。
まあ、事故ればどうにもなりそうにありませんが、それはどのデッキにも言えることですし。
自分はレックデオ作れないので流行りだしたらトルネロスでも大人しく使おうかと思います。
ネタ切れが続いてそのうち週刊ブログになりそうな件
ご挨拶。
という訳で更新をさぼりましたとさ。しょうがないじゃない宿題してたんだから。あ、毎日コツコツやってりゃそうはならないですか。そうですか。はい。
こんな日記でも見てくれている人がいるのですね。あしあと見て気付きました。
これからは失礼の無いように出来る限り更新できるように努めます。
もうひとつ、今まで書いてきた記事についてです。
後から自分で見直すと、考えきれてもいないのに投稿してしまったこと、
自分のような雑魚が書いていいようなものでは無かったのだと思います。
これからは考察とかはあまり書かないことにしようかなと考えております。
さらにもうひとつ、ジムチャレの記録がDNを立ち上げてから未だに無いことですが、単純に行く時間がありません。本当に。
近場のジムチャレにすら行けるかどうかすら分かっていないような状況です。
なのでレポ上げは当分先になってしまうと思います。
こんな自分ですが、見てくださっている方がいる限り日記の更新を続けていきます。
ポケカの話ですが、最近モチべ低下しています。新弾出るのにね。
やっぱりジムチャレ出てないことが…話が暗くなりそうなので割愛。
気温が高いのが原因でしょうかね。風呂に入っている最中にツンべアバンギとかいう謎デッキの構成を真剣に考えておりました。
シナジーなんて二個玉つながりなところくらいなのにね。
ついでにボルトロスがやたら強いように考えるようになってきています。
ほんとに自分の頭は無事でしょうかね。
かなり真剣に思ったのは、BW2が出てからの使用デッキです。
キュレムとかバイバニラとかの解禁でレシバクは使いにくい感じになってしまうのかな→アンチの鋼系→まだ強いレシバク→レックデオ→なら人間不信で
こんな感じな妄想をしています。
個人的にはレックデオの評価が右肩上がりです。
場の完成までが遅くてもキュレム側がしてくるのがばらまきなので、サイドを取られきる前に自分がレックデオのクライマックス3発を撃つ猶予はあるんじゃないかと。
他のデッキに対しても勝ち筋があるので強いのではないかと。
まあ、事故ればどうにもなりそうにありませんが、それはどのデッキにも言えることですし。
自分はレックデオ作れないので流行りだしたらトルネロスでも大人しく使おうかと思います。
テスト返却とコレクター、アララギ、坊主、チェレン、新理論
2011年7月4日 ポケカ@思ったことただいまテストの結果に絶望中です。英語なんて無かったんや!!
他の教科もダメダメですけどね。(泣
サポ回しが主流のこのご時世、サポの配分については結構悩みます。
デッキごとに枚数を変えたり種類を変えたりと調整が難しかったり。それでも調整し甲斐があるのでこれも楽しみの一つでもあると思います。
上のタイトルはスタンに4積み出来そうな代表的なサポです。アララギはどうか知りませんが。
で、サポの枚数調整ですが、自分はだいたい15枚ほどがベストかなと思っています。
もちろん、ポケギアを2枚ほど入れて実質的な枚数は増やします。
以前は13枚もあれば十分で、ポケギアを入れる必要なんか無いと考えていましたが、それではデッキが回らないことも多々あって、何度もデッキを作ったり調整しているうちにこれが自分のテンプレになってきている感があります。
まあ、ここは人によって違うのでどうでもいいです。
問題なのはサポの枚数調整です。
基本的には上のタイトルのサポを使うデッキごとに合わせて選ぶように心がけています。
例えばバンギ使うなら坊主よりデッキを削らなくて済むチェレンだとか、ドンファン使うなら速攻のために必要なドンファンやキャッチャーなどを引く確率を上げるために坊主とアララギを多めに積むとかそんな感じです。
ただ、2進化ラインを使おうとすると結構サポの枚数とか種類とかが似通ってしまうことが自分にはよくあります。たぶん研究熱心で無いことも要因に入るのでしょう。
例えばコレクターの4積み。まあ、当然と言えば当然なのでしょうけど。
種を並べて確実に進化させたり、ピィとかを引いてきて展開したりというように便利なわけです。
デュアボと比べても確実に3枚引いてこれるのも強みですし。
これは例えにはふさわしくなかったですね。
他には坊主やアララギやチェレンや新理論の枚数です。これが一番調整しなければならないはずですが、とりあえず3枚とかそういう軽い気持ちでよく入れてしまっています。
そこから枚数の調整はしますが、基の考えが甘いので練りきれた構築にはならないことが多いです。
日頃からデッキの調整をすることが大切。
今の構築に満足しない、もっと探究心を持ってデッキに接することが必要。
記事を書きながらそう考えました。
…とまあクソ真面目な記事を書いていますが、明日からはネコネコ無双のときのように壊れた記事を書いていこうと思います。(笑)
今日の記事もおそらく誰の役にも立たないだろう
他の教科もダメダメですけどね。(泣
サポ回しが主流のこのご時世、サポの配分については結構悩みます。
デッキごとに枚数を変えたり種類を変えたりと調整が難しかったり。それでも調整し甲斐があるのでこれも楽しみの一つでもあると思います。
上のタイトルはスタンに4積み出来そうな代表的なサポです。アララギはどうか知りませんが。
で、サポの枚数調整ですが、自分はだいたい15枚ほどがベストかなと思っています。
もちろん、ポケギアを2枚ほど入れて実質的な枚数は増やします。
以前は13枚もあれば十分で、ポケギアを入れる必要なんか無いと考えていましたが、それではデッキが回らないことも多々あって、何度もデッキを作ったり調整しているうちにこれが自分のテンプレになってきている感があります。
まあ、ここは人によって違うのでどうでもいいです。
問題なのはサポの枚数調整です。
基本的には上のタイトルのサポを使うデッキごとに合わせて選ぶように心がけています。
例えばバンギ使うなら坊主よりデッキを削らなくて済むチェレンだとか、ドンファン使うなら速攻のために必要なドンファンやキャッチャーなどを引く確率を上げるために坊主とアララギを多めに積むとかそんな感じです。
ただ、2進化ラインを使おうとすると結構サポの枚数とか種類とかが似通ってしまうことが自分にはよくあります。たぶん研究熱心で無いことも要因に入るのでしょう。
例えばコレクターの4積み。まあ、当然と言えば当然なのでしょうけど。
種を並べて確実に進化させたり、ピィとかを引いてきて展開したりというように便利なわけです。
デュアボと比べても確実に3枚引いてこれるのも強みですし。
これは例えにはふさわしくなかったですね。
他には坊主やアララギやチェレンや新理論の枚数です。これが一番調整しなければならないはずですが、とりあえず3枚とかそういう軽い気持ちでよく入れてしまっています。
そこから枚数の調整はしますが、基の考えが甘いので練りきれた構築にはならないことが多いです。
日頃からデッキの調整をすることが大切。
今の構築に満足しない、もっと探究心を持ってデッキに接することが必要。
記事を書きながらそう考えました。
…とまあクソ真面目な記事を書いていますが、明日からはネコネコ無双のときのように壊れた記事を書いていこうと思います。(笑)
画伯とピィとダイケンキ
2011年7月3日 ポケカ@思ったこと コメント (6)こんばんは。毎度ネタ切れが続いています。(笑)
DNを見て日々情報収集しておりますが、デッキレシピの中の展開エンジンはドーブルよりもピィの方が多いように感じました。
今日はその採用率の差について考えてみることにしました。
自分のような脳無しが書いているので気にしないでください。
・ピィ
たいてい?のデッキに積んである展開エンジンです。自分もドーブルよりもデッキに積んでいるかなと思います。
ドーブルとの差としては、逃げエネ0、天使の寝顔によるダメージの無効化、相手の手札に左右されずに展開できるところくらいでしょう。
逆に劣っているところといえば、30という低いHPと、眠りが運任せなところくらいです。
それでもそれを補うほどのカードパワーがあるからこそデッキに採用されている訳ですが。
・ドーブル
他の方々のブログを見て回っていても、採用率はピィよりも低いのかなと思います。あくまで自分の主観ですけど。
ピィとの差としては、70という高いHP、実質的なサポの重複使用、入れ替えてベンチのドーブルを出すことでもう一回似顔絵が使えることによって起きる超速展開が自分が思いつく差です。
逆に劣っているところといえば、逃げエネ1、相手の手札によって左右されてしまうところでしょう。
これが採用理由の低い原因でしょう。特に捨てたくない手札を持っているときにアララギを踏んだ日には…アババババ! (何
以上が単体考察になるのですが、やはりドーブルの不安定要素がピィより使われていない理由なのでしょう。逃げコスが無く、安定しているピィの方がそりゃあ使われるに決まっていますよね。
特にこれといった使い分けは無いのですが、レックエンブとかの大量に展開しなければならないデッキとかの場合はどうなのでしょう。自分ならドーブルを積んで展開速度を上げる方を選びますが、ここはやっぱり個人差なのでしょうね。
結局人の好みとか考えとかは違うのでこれといった結論は出せませんが、ドーブルにもピィにもそれぞれの持ち味があるということに落ち着きました。
最近ダイケンキの構築について考えています。
メジャーなのはダイルケンキとかケンキアークとでしょう。あとケンキドンファンとか。
確か不信化もできたような気がします
Nムラーさまのダイケンキを見てきました。ダイルケンキの基本形はやっぱりNムラーさまののものかなと思いました。
それを見て自分も何かないかなと考えたところ、ダイケンキ単とかはどうかなと思いました。ダイルとかアークとか抜いたスペースに好きなものを積みこめるし。
で、それを考えたところ、展開エンジンを誰にするかで結構悩みました。
前に作ったときはドーブル4積みで使っていましたが、いかせん不確定要素が多いのもあって結局難しいのかなと思いました。ただ、ガンガン回った時は目を見張るほどの強さがあったので正しいような気もしますが。
しばらくは研究課題として考えていこうと思います。
記事の内容が自己満足にしか思えない件
DNを見て日々情報収集しておりますが、デッキレシピの中の展開エンジンはドーブルよりもピィの方が多いように感じました。
今日はその採用率の差について考えてみることにしました。
自分のような脳無しが書いているので気にしないでください。
・ピィ
たいてい?のデッキに積んである展開エンジンです。自分もドーブルよりもデッキに積んでいるかなと思います。
ドーブルとの差としては、逃げエネ0、天使の寝顔によるダメージの無効化、相手の手札に左右されずに展開できるところくらいでしょう。
逆に劣っているところといえば、30という低いHPと、眠りが運任せなところくらいです。
それでもそれを補うほどのカードパワーがあるからこそデッキに採用されている訳ですが。
・ドーブル
他の方々のブログを見て回っていても、採用率はピィよりも低いのかなと思います。あくまで自分の主観ですけど。
ピィとの差としては、70という高いHP、実質的なサポの重複使用、入れ替えてベンチのドーブルを出すことでもう一回似顔絵が使えることによって起きる超速展開が自分が思いつく差です。
逆に劣っているところといえば、逃げエネ1、相手の手札によって左右されてしまうところでしょう。
これが採用理由の低い原因でしょう。特に捨てたくない手札を持っているときにアララギを踏んだ日には…
以上が単体考察になるのですが、やはりドーブルの不安定要素がピィより使われていない理由なのでしょう。逃げコスが無く、安定しているピィの方がそりゃあ使われるに決まっていますよね。
特にこれといった使い分けは無いのですが、レックエンブとかの大量に展開しなければならないデッキとかの場合はどうなのでしょう。自分ならドーブルを積んで展開速度を上げる方を選びますが、ここはやっぱり個人差なのでしょうね。
結局人の好みとか考えとかは違うのでこれといった結論は出せませんが、ドーブルにもピィにもそれぞれの持ち味があるということに落ち着きました。
最近ダイケンキの構築について考えています。
メジャーなのはダイルケンキとかケンキアークとでしょう。あとケンキドンファンとか。
Nムラーさまのダイケンキを見てきました。ダイルケンキの基本形はやっぱりNムラーさまののものかなと思いました。
それを見て自分も何かないかなと考えたところ、ダイケンキ単とかはどうかなと思いました。ダイルとかアークとか抜いたスペースに好きなものを積みこめるし。
で、それを考えたところ、展開エンジンを誰にするかで結構悩みました。
前に作ったときはドーブル4積みで使っていましたが、いかせん不確定要素が多いのもあって結局難しいのかなと思いました。ただ、ガンガン回った時は目を見張るほどの強さがあったので正しいような気もしますが。
しばらくは研究課題として考えていこうと思います。
うまいものとちょっと対人間不信
2011年7月2日 ポケカ@どーでもいいこと コメント (6)マックポークと飲むヨーグルトは美味しいです!!
どうでもいいですね。ご挨拶。
昨日の記事は見なかったことにしてほしいです。
どうしてあそこまで頭壊れていたんだろう…
今日はDANIELさんの人間不信の対策についてです。
場がひとたび完成すればどうしようもなくなるアレです。作ったDANIELさんは天才ですね。^^
しかし、対人間不信なんて考えたくもありませんね。
自分がそのうちリアル人間不信になるだろうし単にめんどくさいから。(ぁ
今回は短めの記事で。
不審 不信へとか対策とか空手王くらいしか浮かばないのですが。他はラフレシアをマダツボミと引きずりヘドロくらいしかありませんかね。
そういえばサイドを5枚とられておくことも不信側のプレイングの一つであった気がするので空手王は答えにはなりませんね。
ジバコとかルギアLEGENDくらいの大ダメージでもなければ突破でき無いのが
いやなところですね。カメックスとかでランクルス潰すのもありですね。
最終手段としては自分が人間不信を使えばいいと思います。(違
レシラムEXがリザードンexみたいに200ダメージだせばいいと思います
まず自分には考えるほどの頭もないし時間もあまり無いのでこの辺で。
また書く気があれば書きます。
内容薄いです。考えきれてないです。ハイ。(待
どうでもいいですね。ご挨拶。
昨日の記事は見なかったことにしてほしいです。
どうしてあそこまで頭壊れていたんだろう…
今日はDANIELさんの人間不信の対策についてです。
場がひとたび完成すればどうしようもなくなるアレです。作ったDANIELさんは天才ですね。^^
しかし、対人間不信なんて考えたくもありませんね。
自分がそのうちリアル人間不信になるだろうし単にめんどくさいから。(ぁ
今回は短めの記事で。
そういえばサイドを5枚とられておくことも不信側のプレイングの一つであった気がするので空手王は答えにはなりませんね。
ジバコとかルギアLEGENDくらいの大ダメージでもなければ突破でき無いのが
いやなところですね。カメックスとかでランクルス潰すのもありですね。
最終手段としては自分が人間不信を使えばいいと思います。(違
まず自分には考えるほどの頭もないし時間もあまり無いのでこの辺で。
また書く気があれば書きます。
化石ルールの発表とネコネコ無双
2011年7月1日 ポケカ@どーでもいいこと コメント (2)化石ルールの発表が先ほど公式で発表されました。
デッキボトムから7枚見て対象の復元ポケモンがいれば出せるグッズという扱いですか。
デッキボトムの調整が確か研究の記録しか無かった気がします。
キャッチャー環境なら2体ベンチに並べる必要があるので使う側で考えると難しいのではと思います。
進化側からみると大した脅威にはならないような気がするので自分からするともうネタ程度にしか見えないのが現状です。
…まあそれは発売してから分かることなのでどーでもいいのですが。
DNを今まで見た中でマニュトルが流行した形跡があるので自分も便乗させていただきます。当然ネタがないからですね、はい
解説なんかいらないほどメジャーなデッキなので個別考察だけにしておきます。
・マニューラ
このデッキの要となるカードです。スナッチクローによる相手の手札確認とキーカードをトラッシュすることで相手の展開を遅らせるのが狙いの黒猫です。
ただ、何をトラッシュするかの判断は結構難しいと思うのでプレイングスキルを磨いておく必要があります。
まず自分に使いこなせるような代物ではありません。(なぜこの記事書いたw
地味にベイビィ狩りもできます。
基本的には速攻できるポケと合わせればOKなのですが、せっかく輝石が出るので種ポケに絞って考えてみましょう。
・トルネロス
二個玉+基本エネで2ターン目から80打点とベンチにエネ供給のできるえらい子です。エコです。エコネロスです。(何
輝石によっての耐久も獲得できるうえに、個人的にBW2が出たら株を上げそうなレックデオなんかにカウンターできるのでやっぱりこいつは強いと思います。
・ゼクロム
マニュで相手の展開を防害しておけばエネも手張りで十分なのではと思うのです。
輝石を付ければもはや鬼耐久です。種でドンファンより硬いとか。
使う場合はクラハンとかリムーバーとかのエネトラ要素を入れればエネがつくまでの時間稼ぎもできるので結構使えそうです。
・3犬
BW2の情報解禁になって3犬も実用的になってくるのかも。
ビリジの一エネ2ドローと2エネ速攻打点とかも強いですし、
コバルオンのエナジープレスも環境の害悪となるであろうキュレムに強く、アイアンブレイクによるロック性能に加えて地味ですがHPが10上がったことにより鋼特殊を一枚つけるだけで雷撃を耐えるのも高評価。
テラキオンはかたき討ちによるカウンター性能ですか、そうですか。
自分だけかもしれませんが3犬の中で一番評価が低いのはぶっちゃけこいつです。
同じカウンター役には二個玉での奇襲が可能なバッフロンがいますし、色相性から見ても闘のカウンターよりも無色のカウンターの方がレックデオの弱点を付けますし。
それでも高耐久に加えて90打点は結構魅力ですけどね。
いっそ3犬フル投入=ネタ化という結末
今まで述べたやつを全部投入すれば多色デッキとなり実用性増しますかね。(笑)
足りない部分にミュウGrとアブソルGrとビクティニとキュレムでも入れれば全タイプになりますね。(黙
話がすっかりぶっ壊れて それてしまいましたね。
結局何が言いたかったというかというとマニュトル安定ということです。(オィ
デッキボトムから7枚見て対象の復元ポケモンがいれば出せるグッズという扱いですか。
デッキボトムの調整が確か研究の記録しか無かった気がします。
キャッチャー環境なら2体ベンチに並べる必要があるので使う側で考えると難しいのではと思います。
進化側からみると大した脅威にはならないような気がするので自分からするともうネタ程度にしか見えないのが現状です。
…まあそれは発売してから分かることなのでどーでもいいのですが。
DNを今まで見た中でマニュトルが流行した形跡があるので自分も便乗させていただきます。
解説なんかいらないほどメジャーなデッキなので個別考察だけにしておきます。
・マニューラ
このデッキの要となるカードです。スナッチクローによる相手の手札確認とキーカードをトラッシュすることで相手の展開を遅らせるのが狙いの黒猫です。
ただ、何をトラッシュするかの判断は結構難しいと思うのでプレイングスキルを磨いておく必要があります。
まず自分に使いこなせるような代物ではありません。(なぜこの記事書いたw
地味にベイビィ狩りもできます。
基本的には速攻できるポケと合わせればOKなのですが、せっかく輝石が出るので種ポケに絞って考えてみましょう。
・トルネロス
二個玉+基本エネで2ターン目から80打点とベンチにエネ供給のできるえらい子です。エコです。エコネロスです。(何
輝石によっての耐久も獲得できるうえに、個人的にBW2が出たら株を上げそうなレックデオなんかにカウンターできるのでやっぱりこいつは強いと思います。
・ゼクロム
マニュで相手の展開を防害しておけばエネも手張りで十分なのではと思うのです。
輝石を付ければもはや鬼耐久です。種でドンファンより硬いとか。
使う場合はクラハンとかリムーバーとかのエネトラ要素を入れればエネがつくまでの時間稼ぎもできるので結構使えそうです。
・3犬
BW2の情報解禁になって3犬も実用的になってくるのかも。
ビリジの一エネ2ドローと2エネ速攻打点とかも強いですし、
コバルオンのエナジープレスも環境の害悪となるであろうキュレムに強く、アイアンブレイクによるロック性能に加えて地味ですがHPが10上がったことにより鋼特殊を一枚つけるだけで雷撃を耐えるのも高評価。
テラキオンはかたき討ちによるカウンター性能ですか、そうですか。
自分だけかもしれませんが3犬の中で一番評価が低いのはぶっちゃけこいつです。
同じカウンター役には二個玉での奇襲が可能なバッフロンがいますし、色相性から見ても闘のカウンターよりも無色のカウンターの方がレックデオの弱点を付けますし。
それでも高耐久に加えて90打点は結構魅力ですけどね。
今まで述べたやつを全部投入すれば多色デッキとなり実用性増しますかね。(笑)
足りない部分にミュウGrとアブソルGrとビクティニとキュレムでも入れれば全タイプになりますね。(黙
話がすっかり
結局何が言いたかったというかというとマニュトル安定ということです。(オィ