・すごい釣竿
ついに夜メン復活ですね!!……と思ったら劣化だとかいう落ちですか。
まあフラワーショップのお姉さんも枚数固定だったので今となっちゃどうでもいいですけど。
出たら間違いなくお姉さんの解雇確定ですね

・進化の輝石
どれだけ種ポケの強化をすれば気が済むのでしょうか。
レシラム、ゼクロム、キュレムのもとから壊れた耐久がさらに上がりますね。
ゾロアークのイカサマですら倒されないとか頭おかしいのでしょうか。
ただ入れるスペースがあるかどうかが問題ですね。
自分は輝石は強いと思うからマグマラシとリムーバーとエネを1枚ずつ減らしてでも入れると思います

個人的にはトルネロスに付けれるのも結構強いと思います。
レシラムに暴風打ってもプラパ逆鱗で返されなくなるので。蒼い炎も耐えます。

確かBW2の次に出るEXどもはすべて種ポケだった気が
同時に出るゴツゴツメットに期待しましょう。

・アーケオス
進化ポケモンの立場が無くなりますね。ベンチにいても働くとはまさに鬼。
とはいっても2進化なので早めに潰しておけばそこまでの脅威にはならないのではと思います。

・シビビール
特性でトラッシュの電気エネを自分のベンチポケモン一匹につけれます。
それだけですが確実に強いです。電気だけとかいう縛りは無いんですね。
ゼクロムの強化カードだとしか自分は思えません。
ルギアだとか他にもこいつとのシナジー持っているやつは結構いそうなので
使ってみると楽しいかもしれません。
他のデッキにも無色エネルギー分のエネ加速としても使えそうです。

全体を通して見ても一枚一枚がかなり高い性能だと思います。
BW2は期待できそうですね。バイバニラとモロバレルが気になる
ゴチルぜルとランクルスを組み合わせた大したギミックもないゴチランです。

ジバエンブやらレックエンブやらミュウ系やらバンギやら無理ゲー?な相手が多いデッキですがやはり強いと思うのと、自分が作ったデッキでも珍しくガチな方に入る物で、思い入れも結構あるものなので。

もうすぐBW2が発売されるので投稿しておこうと思います。
シャンデラとキュレムが来たら泣いて過去の懺悔をしようと思います

ポケモン20枚
ゴチルぜル(BW1)×3
ゴチミル(BW1)×2
ゴチム(BW1)×4
ランクルス(BW1)×2
ダブラン(BW1)×1
ユニラン(BW1)×3
ピィ(L1)×2
レシラム(BW1)×1
ジラーチ(E)×1
シェイミ(E)×1

サポート15枚
双子ちゃん×4
ポケモンコレクター×4
坊主の修行×3
アララギ博士×2
モノマネ娘×1
フラワーショップのお姉さん×1

グッズ14枚
不思議なアメ×4
ポケモン通信×3
ジャンクアーム×2
ポケギア×2
ポケモンキャッチャー×1
まんたんの薬×1
ポケモン入れ替え×1

エネルギー11枚
超エネルギー×9枚
W無色エネルギー×2枚

解説
・ゴチルぜル
特性「マジックルーム」によるグッズロック+間違いなく調整された130という
HP。打点120を超えない相手など恐れるに足らず!…簡単に言うと鬼です(違
・ランクルス
特性「ダメージスワップ」によってゴチルぜルを不死化させる水饅頭です(違
キャッチャーをゴチによって防ぐことができるのでベンチでサポートに安心して徹することができます。
・ピィ
ピチューを切ってピィを入れた理由についてですけど、コレクターがあれば十分だと思ったからです。
ピチューなら高速で展開が可能となりますが、同時に相手の展開を許してしまうこと、技を打った後は完全に壁にしかならないのでピィと比べて劣るっていうのが自分の意見です。
ピィならばサポ使用+マリガンができ、手札のリカバリーもできるので自分はピィ推しです。
・レシラム
ゼクロムとの選択。ゼクロムの方が弱点つける範囲が広いので今はゼクロムで使っています。
逆鱗で最大140ダメージは異常ですね。たいていはダメージの受け皿です。
・ジラーチ&シェイミ
おなじみのエネルギー加速要員です。使う機会は少ないと思いますが、
バクフーンのデストロイ連打に対しての有効打となります。
もちろん使用後はダメージの受kry
・双子ちゃん
場を完成(鬼の狩り場)へと導く危険な子どもたちです。(違
自分は必須のカードだと考えています。
双子抜きで作ると自分は確実に回せません
・ポケモンコレクター
定番の展開用の優秀なヲタクです。(何
自分はゴチルぜルを早く立たせるために1ターン目からゴチムを3枚引きます。
そして飴もゴチルぜルも双子も引けずに3体潰されることが多々あります。(笑
引くカードは慎重に選ぶべきですね。
・坊主の修行
自分で展開をするときに使うサポートです。チェレンと比べて2枚多く見ることができるので自分は坊主推しです。
たまにやたら厳しい選択を迫られるので、引くカードは慎重に選びましょう。
ドSな坊主ですねw
・モノマネ娘
ゴチで相手のグッズを腐らせてたまった手札を美味しくいただくことができます。
ここは無くても良いスペースなのでいろんなカードとの選択です。
たぶんBW2が出たら「N]に変えるのがベストです。
あと関係ありませんがイラストが本当に可愛いですよね~^^
・フラワーショップのお姉さん
有っても無くても変わらないと思うけどあると安心できる。そんなお姉さん。
使う機会は殆どありませんが、気絶したゴチの回収などやっぱりあると便利です。
・不思議なアメ
定番の2進化専用アイテム。
自分はゴチを早めに立たせたいので引けるようにガン積みしました。
・ポケモン通信
早くゴチ立たせたい割には3枚にしていますが、いかせんカードスペースが足りないのでこの枚数で妥協しました。
飴と違って必要なポケモンが引ければ問題が無いのでこの枚数でも問題ないかと。
・ジャンクアーム
どんなグッズにも化ける定番アイテム。凡庸性は高いのですが、初手に来ても大した意味がないこと、多すぎても捨てる手札が無ければ使えないのでこの枚数です。
最近までジャンクアームを2枚までしか持って無かったのも理由です
・ポケギア
事故防止として2枚入れました。コレクターに繋げることもできるのであって損は無いです。本当は3枚にしたいのですがカードスペースが無いのが現実です。
・ポケモンキャッチャー
ピン刺しになりますがやっぱり強いです。
相手の展開役を潰したり、準備中のバンギなんかを呼んで強引に潰したり、足止めに使ったりと幅広い使い方ができます。
・まんたんの薬
ダメージを移し替えて一気に回復できます。
枚数が足りないと思った時はギアとかモノマネ娘との選択でもう一枚追加します。
サイド落ちすると時期にダメカンがオーバーフローします
・ポケモン入れ替え
ランクルスを引っ張れたときに使います。あると便利です。それだけです。(オィ
・W無色エネルギー
ゴチの速攻に使ったり、レシゼクの逆鱗に使ったり、後ろを引っ張られたりしたときに使います。あると便利です。それだけです。(オィ

解説中に選択とありますが、1枚カードを変えるだけでも動きが変わるほどの難しいデッキだと思います。回すのも難しいし、作るのも本当に難しい。
自分が言える立場かどうかは謎ですけど。
立ち回りとかはたぶんそのうち書くか書かないかのどちらかになります。
理由はただめんどくさいからです。

それにしてもデッキレシピに解説加えるととんでもない時間がかかりますね。
ポケカーな皆様の苦労を今日初めて体感しました。

たぶん突っ込みどころ満載の記事だと思います。

注 デッキ晒しではありません。

今の所DNをしているポケカプレイヤーの方々と比べてかなり資産が少ないようです。
作れるといえるデッキとしてはレシバク、ゴチラン、トルネドン、ゼクトル、
皆様が俗に言う不審系くらいかな。 改めてみると多く見えるという罠
仮に作れたとしても練りこんであるデッキが少ないのでデッキについて投稿するのは多くないでしょうけど。

自分がデッキを公開するのは参考にしていただくというよりも、寧ろこの構築で正しいのかということを確かめるためです。あとネタ切れした時。(殴(蹴
なので自分がデッキを公開した時にアドバイスをもらえると助かります。

基本的に人の構築をまねて作っているというのがあるのでムカツクと思われたり、
不愉快に感じる方がいるかもしれませんがその場合は申し訳ありません。m(__)m

とにかく強そうなデッキを片っ端から丸パクリ まねているような弱小プレイヤーであることには間違いないです。
デッキの投稿しないとか言っているのにゴチランのレシピを上げようとしている頭について

ちなみにこの記事もネタ切れがすでに起きたことによって作られました。(爆
愛知県に住む雑魚のたぶんポケカ勢です。
ダイアリーノートを見続けて一年が過ぎました。
自分も始めたくなり始めました。
ブログの書き方についてはド素人ですが、よろしくお願いします。

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